Zelda: Tears of the Kingdom roda nativo no Mac com Apple silicon
O projeto MacNativeGames adapta Tears of the Kingdom para rodar direto nos Macs com chip Apple, traduzindo os gráficos do Switch para o Metal 4.
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Donos de Mac também entraram na onda dos ports feitos por fãs. O projeto MacNativeGames, de ly05010419, faz The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom rodar de forma nativa em Macs com Apple silicon. Apesar do nome genérico do repositório, o jogo documentado é justamente a aventura de Link lançada para o Switch em 2023.
A sacada técnica
Os chips da Apple e o Switch usam a mesma família de processadores (ARM64). Por isso, em vez de traduzir tudo, o projeto reescreve só as instruções necessárias e roda o resto do código original. Ao lado disso, uma camada fornece os serviços do sistema do Switch e outra traduz os gráficos (NVN, a API do console) para o Metal 4, da Apple.
Requisitos
- Mac com Apple silicon, macOS 26 ou mais novo e suporte a Metal 4.
- 16 GB de RAM recomendados.
- Sua própria cópia do jogo na versão base 1.0.0 (com a atualização 1.1.2 ou 1.4.3 como opção), além das chaves e fontes exigidas.
Atenção: ainda não tem download pronto
Diferente de outros projetos, não existe uma versão publicada para baixar. É preciso montar o app a partir do código-fonte, seguindo o guia do README, com as ferramentas de linha de comando do Xcode e dependências do Homebrew.
O projeto também lista limitações importantes:
- sem recursos online e sem amiibo;
- suporte a iPhone e iPad foi anunciado, mas ainda não está disponível;
- shaders novos podem causar travadinhas;
- consumo de memória em sessões longas e falhas de áudio ainda estão em investigação.
Compatibilidade com o jogo inteiro e taxa de quadros estável ainda não estão garantidas.
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