“Ex-clusivo” de PS4 agora roda nativamente no PC. Veja a matéria.
Projeto permite rodar Driveclub nativamente no PC, com melhorias gráficas e de desempenho.
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Driveclub-PC | Projeto deixa instalar exclusivo de PS4 no computador em versão melhorada!
Lançado exclusivamente para o PlayStation 4 em 2014, Driveclub foi uma das principais apostas da Sony para o gênero de corrida no início da geração do console. Desenvolvido pela Evolution Studios, mesma equipe responsável pelas franquias MotorStorm e World Rally Championship, o jogo chamou atenção principalmente pelo nível de detalhes dos carros, pelas paisagens e por um sistema climático que, mesmo anos depois, continua impressionando.
Diferentemente de simuladores mais tradicionais, Driveclub apostou em uma experiência que mistura elementos de corrida arcade com uma direção mais realista. O jogador pode pilotar diversos carros esportivos e supercarros em pistas espalhadas por diferentes regiões do mundo, passando por lugares inspirados em países como Canadá, Chile, Índia, Noruega, Escócia e Japão.
Um dos grandes destaques do jogo é justamente sua apresentação visual. O sistema de clima dinâmico permite que uma corrida comece com tempo aberto e termine debaixo de uma forte tempestade. A água se acumula no para-brisa, gotas reagem ao movimento do veículo e o asfalto molhado reflete carros, iluminação e elementos do cenário. Tudo isso rodando originalmente em um hardware lançado há mais de uma década.
Driveclub também recebeu diversos conteúdos adicionais durante sua vida no PS4, incluindo novos carros, pistas, eventos e até motocicletas por meio de Driveclub Bikes. Apesar de ter conquistado uma comunidade fiel, o jogo acabou tendo uma trajetória relativamente curta. A Evolution Studios foi fechada pela Sony em 2016 e os servidores online de Driveclub foram desligados em 2020. O jogo também deixou de ser vendido oficialmente na PlayStation Store, tornando as cópias físicas ainda mais importantes para quem deseja preservar o título.
Driveclub chegando ao PC
Agora, anos depois, o jogo está ganhando uma nova vida nos computadores graças ao Driveclub-PC, um projeto independente baseado no emulador de PlayStation 4 shadPS4.
A proposta é facilitar a execução de Driveclub no Windows e, ao mesmo tempo, aproveitar o hardware dos computadores atuais para oferecer melhorias que não estavam disponíveis originalmente no PS4.
Para utilizá-lo, é necessário possuir os arquivos extraídos da sua própria cópia do jogo e os módulos necessários do sistema do PlayStation 4. O projeto não distribui o jogo propriamente dito.
O Driveclub-PC possui uma ferramenta própria de configuração. Por meio dela, o usuário pode indicar os arquivos necessários, selecionar configurações gráficas e ajustar diferentes opções antes de iniciar o game. O programa também realiza verificações para detectar possíveis problemas nos arquivos utilizados.
Isso simplifica bastante um processo que normalmente exigiria configurar manualmente diferentes parâmetros do emulador.
Driveclub em até 120 FPS
Uma das maiores diferenças em relação ao PlayStation 4 está na taxa de quadros.
Originalmente, Driveclub foi desenvolvido para funcionar a 30 FPS no PS4. No computador, o projeto permite selecionar metas de 30, 60 ou até 120 FPS.
A opção de 60 FPS é recomendada pelo desenvolvedor do projeto e proporciona uma sensação de movimento consideravelmente mais fluida. Também existem ajustes específicos para impedir que o aumento da taxa de quadros interfira na velocidade do jogo ou na física dos veículos.
Para computadores ainda mais potentes, existe a possibilidade de buscar os 120 FPS. Naturalmente, alcançar essa taxa depende bastante do processador, da placa de vídeo e da resolução utilizada.
Nos testes divulgados pelo desenvolvedor, um notebook equipado com Intel Core Ultra 9 285H e GeForce RTX 5070 Ti conseguiu aproximadamente 59,6 FPS de média utilizando a configuração de 60 FPS. Com a meta de 120 FPS, o desempenho ficou aproximadamente entre 75 e 90 FPS durante corridas controladas manualmente.
Os resultados, entretanto, não representam todos os computadores. O desempenho pode variar bastante dependendo do hardware, resolução, drivers e até das versões utilizadas pelo projeto e pelo shadPS4.
Resolução 4K e suporte a ultrawide
Além da taxa de quadros, o Driveclub-PC também permite melhorar significativamente a qualidade de imagem.
Entre as opções disponíveis estão resoluções internas de 1080p, 1440p e 2160p (4K), além de configurações para suavização de serrilhados, nitidez da imagem e filtragem das texturas.
O projeto também disponibiliza AMD FSR 1, tecnologia de reconstrução e ampliação de imagem que pode ser utilizada para buscar um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho.
Outro diferencial interessante está no suporte aos monitores ultrawide. São oferecidas opções como 2560 x 1080, 3440 x 1440 e até 5120 x 1440, acompanhadas de ajustes no campo de visão horizontal.
Para um jogo conhecido justamente por seus cenários, dirigir com uma área maior da pista visível pode tornar a experiência ainda mais interessante.
Melhorias para reduzir travamentos
Rodar um jogo desenvolvido exclusivamente para outro hardware não depende apenas de força bruta. A tradução dos comandos do PS4 para o computador também pode causar problemas de desempenho.
Por isso, o projeto conta com recursos como compilação de shaders em segundo plano, buscando diminuir pequenas travadas que podem acontecer quando determinados efeitos aparecem pela primeira vez.
Também existem otimizações relacionadas ao processamento dos comandos gráficos pelo processador, algo especialmente importante em emulação.
Ainda assim, é importante lembrar que o projeto depende do desenvolvimento do shadPS4 e continua sujeito às limitações naturais de uma solução desse tipo. Bugs gráficos, problemas de desempenho e incompatibilidades podem aparecer dependendo da configuração utilizada.
Uma segunda vida para Driveclub
Driveclub ocupa uma posição curiosa entre os exclusivos do PlayStation. Apesar de ter recebido críticas no lançamento por problemas relacionados principalmente aos recursos online, o jogo evoluiu bastante através das atualizações e acabou construindo uma identidade própria.
Seu sistema climático, iluminação e nível de detalhes continuam sendo frequentemente lembrados pelos jogadores, enquanto o encerramento da Evolution Studios praticamente eliminou as chances de uma sequência oficial.
Por isso, projetos de preservação e emulação acabam tendo um papel ainda mais importante no caso de Driveclub.
Com o Driveclub-PC, o exclusivo do PS4 pode ser experimentado no computador com taxas de quadros maiores, resolução 4K, suporte a ultrawide e diferentes melhorias gráficas e de desempenho.
Mais de uma década depois do lançamento original, Driveclub encontra no PC uma oportunidade inesperada de voltar às pistas — e, desta vez, sem necessariamente ficar preso aos 30 FPS do PlayStation 4.
Se interessou e quer testar? Você pode conferir o projeto e baixar a versão disponível no GitHub:
Driveclub-PC — GitHub
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